第102章 窃梦家(1 / 2)

书名:斗罗:从武魂时之虫开始 作者:棋解 字数:2707

“真是可怕的魂力控制力。”沃尔特见阿蒙这么快就把突破后逸散开来的魂力收敛,忍不住感慨。
虽然之前阿蒙吸收第四魂环时他已经见识过了,但还是有些惊讶。
那几乎将魂力控制化为本能一般的掌控力,就算是许多封号斗罗都未曾拥有。
沃尔特看到阿蒙脸上带着几分喜色,笑着说:“看来你很满意这次的收获。”
“是的,毕竟花了那么多时间,收获不大那我可就亏了……感谢沃尔特先生你的协助。”阿蒙点点头,没有对此多加掩饰。
这次行动的损失很大,前前后后牺牲了一百多个阿蒙分身,这是前所未有的!
这让本来已经渐渐充裕的人手再次有些不足,阿蒙以后不得不在分身的使用上精打细算。
当然,损失很大,收益更大!
他开始在脑海中盘点此次的收获。
魂力等级从五十级一下子来到56级,这在意料之中,毕竟接近五万年的魂环,都够做封号斗罗的第九魂环了!
获得的魂技也与阿蒙预估的差不多,按照以往那般,他将这次收获的技能称为“窃梦家”。
被动技能:与第四魂环的被动技一样,强化了从第一魂环开始就拥有的“偷窃”的性质,让“偷窃”这个概念的权重更上一层。
主动技能:“读心”,可以读取别人的思想,但只能读取对方正在想的,而不能读取记忆。
读取信息的完整度、效率,与双方的精神强弱对比,对方的心理、情绪状态有关。
自身精神比对方强的越多,读取起来就越容易。在对方的心理、情绪有很大起伏的时候,读取也会容易很多。
“窃梦”:“读心”联动“偷窃”,可以偷窃别人的“念头”,储存在魂环中,在恰当的时候“归还”。
储存的“念头”数量有一定的限制,有些不想“归还”给对方的“念头”,阿蒙也可以选择释放到自己身上,自己将其消化掉。
“窃梦”成功率的相关条件与“读心”类似,在同等条件下,“窃梦”难度大于“读心”。
另外,最重要的一点,所有的分身也提升到了41级,能够使用第四魂技了!
这是阿蒙实力质的飞跃。
任何魂帝在现在的阿蒙面前都如同普通人一般孱弱无力。
“窃取”技能如果指定对手某一魂技,需要足够的信息,否则会有很大的失败率。
但如果不指定某一魂技,选择随机窃取,那么就能够随机偷到一至四环的任一技能。
大多数情况下,窃取到的会是一、二环魂技。
不过阿蒙不是一个,而是一群!
只要四個分身使用“窃取”,就可以将任何对手的前四个魂技偷过来,对方一天内无法动用。
第五、第六魂技则有失败率,但只要多几个分身同时尝试,多尝试几次。
在次数优势下,偷得魂技的成功率也将会接近百分之百。
所以说,一个有着十几条时之虫的聚合体阿蒙,能按着任何魂帝打。
甚至于绝大多数的魂圣,也不会是聚合体阿蒙的对手。
因为第七魂技武魂真身,开启后最大的效果是:可以无限制的使用除武魂真身以外所有七环以下魂技三十分钟,威力是原本的百分之一百五十。
可如果没有了第一至第六环的魂技,武魂真身这最大的效果也就相当于没有。
虽然有些武魂真身也有特殊效果,让魂师可以在不依赖一至六魂环的情况下进行战斗,但那终究是少数。
而且不管怎么样,失去了一至六魂环,只能使用武魂真身,哪怕依然具有不错的战斗力,实力肯定也会大打折扣。
当然,魂圣级别的器魂师对阿蒙而言还是有些难度的。
他们开启器魂真身后使用单独使用武魂战斗就不容小觑,不过难度也不是很大……
器魂真身状态下,直接使用器武魂攻击消耗巨大,会消耗灵魂之力,魂圣也打不了几下。
只需多一些时之虫,打打消耗战便可。
至于魂师大赛上的小朋友们……一般队伍,一个有着28条时之虫的聚合阿蒙,就能镇压全场。
哪怕是有几个魂王的武魂殿队伍,也就是再多两三条时之虫的事。
这一点早在阿蒙的预料之中,其实在获得第四魂技的时候,他已经知道了。
无论第五魂技获得的是什么技能,都不影响他成为魂王后碾压魂帝。
在阿蒙们感知到本体成功晋级后,在瀚海城中的分身们就开始有序地撤离,只留下两个作为闲棋。
……
“你要走了吗?记得回来看我哦。”少女给了某个戴着单片眼镜的少年一个拥抱,眼中带着一丝不舍。
“我会的,有缘再见。”少年爽朗一笑。
……
“啊,你小子要离开了啊?真可惜,像你这么勤快又机灵的伙计可不好找。”某个酒馆的老板带着一丝惋惜。
一身布衣的阿蒙挠头腼腆一笑,“我认识了一个商队的老板,想趁着年轻多走走。”
酒馆老板也不挽留,只是在结算工资时多给了他三个银魂币,“多留点心眼,这年头坏人也不少,别被人卖了还帮人数钱。”

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