首页 > 游戏竞技 > 游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第129章玩武装突袭,服赛博兵役!剧情词条?这波起飞(求订阅)

第129章玩武装突袭,服赛博兵役!剧情词条?这波起飞(求订阅)(3 / 4)

书名:游戏设计:行不行啊,菜狗 作者:劳资蜀道难 字数:5318

【恭喜宿主开启中级·词条宝箱,获得——】
【情绪值x1000000】
【S级词条:剧情】
蔡勾双眼死死盯着剧情词条,嘴角微抿道:
“这波!直接——起飞!”
【词条:剧情】
【等级:S级】
【备注:好戏登场!】
【剧情】在游戏行业,具体可以一分为二的区别看待。
一是剧情类游戏。
二是游戏的剧情。
剧情类游戏是一种以故事情节为主线的游戏类型,玩家在游戏中扮演主角,通过完成任务、解谜、战斗等方式推进剧情发展。
强调玩家的选择和决策对故事发展的影响,通常具有多个结局和分支剧情,让玩家可以体验不同的游戏结局。
这一题材通常具有以下特点。
【故事情节】:以故事情节为主线,通过剧情的推进和发展来吸引玩家的注意力。
【角色扮演】:玩家在游戏中扮演主角,通过与NPC互动、完成任务、升级装备等方式来提升角色实力。
【选择和决策】:通常具有多个结局和分支剧情,玩家的选择和决策会对故事发展产生影响。
【解密和战斗】:剧情类游戏中通常会有解谜和战斗等元素,让玩家在推进剧情的同时也可以享受游戏的挑战性。
而游戏的剧情,则是指游戏中的故事情节和人物关系。
游戏剧情与电影、等其他媒介不同,游戏剧情通常需要,玩家在游戏过程中逐步解锁和探索。
首先,游戏剧情可以提高游戏的趣味性和可玩性。
一个好的游戏剧情可以让玩家更加投入游戏世界,并且增加游戏的挑战性和乐趣。
其次,游戏剧情还可以为游戏增加深度和内涵。
通过游戏剧情,玩家可以了解到游戏世界的历史、文化以及各种人物之间的复杂关系,从而更好地理解游戏的背景和设定。
同时,在现今游戏市场竞争激烈的情况下,一个优秀的游戏剧情也成为了游戏开发者们区别于其他游戏、赢得玩家青睐的重要方式之一。
蔡勾身为游戏设计师,太知道剧情对于一款游戏有多么重要。
游戏机制硬核!
游戏玩法真实!
游戏风格抽象!
这是太平道目前出品游戏的三大特点。
可自家人知自家事儿。
太平道目前为数不多的短板中,游戏剧情绝对是最明显的短板。
现在S级词条剧情到手,意味着太平道再也没有十分明显的短板。
无论是具有教学与硬核双重属性的坎巴拉太空计划,都市天际线,缺氧,重点都放在游戏机制与游戏玩法上。
游戏剧情并不出彩,甚至可以说平平无奇。
至于完蛋!我被美女包围了,孔明的陷阱,这一类的游戏虽然拥有剧情。
可那是因为游戏的主要词条标签并非剧情,所以才能在多词条商店解锁。
平心而论,以上这几款游戏,但从剧情的角度评判,也算不得出彩,更达不到第九艺术的程度。
【姓名:蔡勾】
【个人等级:4级(1/10)】
【系统模块:词条权重杠杆】
【5级解锁:体感游戏舱技术】
【情绪值:3976321】
【词条:硬核(S)真实(S)剧情(S)抽象(A)经营(B)模拟(C)解谜(C)】
当剧情词条解锁后,蔡勾第一时间,点击多词条商店。
【巫师3狂猎】【底特律:变人】【荒野大镖客】【最后生还者】【这是我的战争】【以撒的结合】【锈湖系列】【……】
琳琅满目的游戏浮现在蔡勾眼前。
自从S级剧情词条解锁后,多词条商店的游戏数量和游戏质量,又了一个质的飞跃。
这是蔡勾的一小步,却是太平道的一大步。
蔡勾在办公室踱步半晌后,打电话唤来吴休。

本章未完,请点击下一页继续阅读!

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。