当天下午,文娱办游戏办公室官微发布公告通知,宣布——
此次双人成行研讨会,将与各大直播平台合作,进行全国同步直播。
全国各地的游戏设计师见状,这才消停下来。
“哇,这就是传说中的牌面吗?”
“呜呜呜,不容易啊!”
“想听老贼一节课,竟然惊动了游戏办公室?”
“我靠,我记得你,你刚刚还一口一个天公将军,怎么现在就改口老贼了?”
“我那是爱称,你懂什么!”
山城大学,双人成行研讨会当天。
偌大的报告大厅,连走道都挤满游戏设计师。
那场面,可谓——
锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招展,人山人海。
全国各大平台,同时开启了研讨会专场直播。
玩家,吃瓜群众,黄巾军,游戏设计师,全都蜂拥而入。
官方直播间。
在线水友,仅一分钟,便突破三十万大关。
而且人数依旧水涨船高。
蔡勾今天身穿笔挺的黑色西装,踩着锃光瓦亮的皮鞋,从后台迈步走向讲台。
“轰——”
“哗啦啦——”
全场霎时间响起雷鸣般的掌声。
掌声经久不息。
这阵仗,把刚涌入直播间的水友都吓了一跳。
“我靠这阵仗,这么大的吗?”
“吓死人诶!”
“我第一次看到游戏设计师这么疯狂的,就像……”
“就像看到偶像一样!”
研讨会现场。
蔡勾手持话筒说道:
“欢迎现场以及直播间的同仁,参与此次双人成行研讨会……”
蔡勾简单做了一个开场白后,点开大屏幕的PPT。
弹出今天的主题——双人成行元素分析。
蔡勾将双人成行的各种游戏元素,以及和当前市面上的双人游戏进行了深入浅出的分析。
台下众人听如痴如醉。
三个小时后。
研讨会临近尾声。
会议最后,蔡勾说道:
“好玩是对一款游戏最高的赞扬,让游戏回归游玩性,这或许是双人成行成功的因素之一。”
“希望日后国内游戏行业能做出更多优秀的作品,将这门第九艺术发扬光大,这句话,吾与诸君共勉之!”
“轰!”
“哗啦啦!”
蔡勾话音刚落,全场再度暴发雷鸣般的掌声。
真传一句话,假传万卷书。
蔡勾深入浅出的剖析,对在场众人宛如醍醐灌顶。
今天这堂研讨会,让大家受益匪浅,也让蔡勾的名号,再次响彻游戏圈。
“天公将军,可谓山城及时雨!”
“老贼,我悟了!”
“将军此番壮举,真乃奇人异士也!”
“将军,我想打篮…哦,不!我想做游戏!”
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