不仅收购了家虚拟游戏设备生产厂商,蔡勾还亲自面试招聘了一位技术大拿。
太平道的游戏生态,正式起步。
团队后续,专门进行交接事宜。
蔡勾则先一步带着徐来赶回太平道公司,宣布召开立项会。
大家伙一听,热血上涌。
参会众人到齐后。
蔡勾指着一旁的徐来介绍道:
“他是徐来,今天开始入职太平道公司,担任研发团队的项目负责人。”
代号天的研发部门由蔡勾亲自领导,但毕竟事务繁忙,不可能事事兼顾。
所以这位才入职,就担任项目负责人的徐来,实际是研发团队的一把手。
“哗啦啦——”
众人一听,当即鼓掌。
徐来即便再木讷,也起身向大家做了个自我介绍。
“大家好,我叫徐来,非常荣幸加入太平道公司,希望日后能跟大家共襄盛举,成就一番事业。”
落座后。
蔡勾接着说道:
“按照太平道公司的规章制度来说,徐来他这个级别应该给个花名。”
“但是无功不受禄,徐来毕竟才加入公司,等做出成绩后再给花名。”
说到这,蔡勾特意看向徐来问道:
“你没意见吧?”
“没有,应该的。”
“嗯!”
蔡勾大手一挥,身旁的秘书给众人分发文件。
参会众人接过文件一看——
【武装突袭游戏设计方案】
“!!!”
祝平安激动道:“狗哥,这是咱们之前讨论的枪战游戏?”
“嗯,你们先看看,有什么想法随时可以提。”
“诶!”
大家猴急的翻看文件,整个会议室充斥着沙沙声。
武装突袭这款游戏,拥有四大亮点。
【一】:在陆战的立体作战模拟领域表现出色
特种部队的狙击暗杀,侦察勘测,深入破坏等常用战术,步兵攻守阵地,步坦协同。
装甲运兵车的机械化集结,后勤车辆的补给,航空兵的运输,空军战斗部门及炮兵的火力支援等等。
可轻松的完全按照战术模拟要求实现。
【二】:再现游戏武器的真实构造以及声效
游戏武器的构造,机械功能及电子特征。
比如步枪的射击速率,后坐力,弹道,跳弹,和坦克火炮的火控系统甚至车辆的刹车灯,转向灯功能等,进行一比一的还原。
【三】:交互载体
士兵或坦克在不同姿势,不同速度,不同高度,不同受伤状态下对射击精度和武器性能的影响,都力求做到真实。
【四】:声音
具有和真实世界同样的速度,立体环绕效果,回声和变调的模拟。
半晌。
费阳洋犹如溺水的鱼一般大口呼吸,问道:
“狗哥,这次咱们不仅是枪战游戏,还是虚拟头盔类型?”
“对!”蔡勾撇了一眼问道:
“怕了?”
“我会怕?”
费阳洋嘴角上扬:
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