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第90章游戏不硬核,怎么显得我们守旧派枪法准呢?【求追读】(2 / 3)

书名:游戏设计:行不行啊,菜狗 作者:劳资蜀道难 字数:2769

不管是维新派也好,还是守旧派也罢。
这两条围脖愣谁也是一看一个不吱声!
乍一看——
谁能看出,这是粉丝会搞出的操作啊?
可偏偏两大粉丝协会都觉得十分正常!
因为从蔡勾的天公将军名称流传开来。
到如今!
粉丝结合三国潮流,形成独属于黄巾军的圈子文化!
这其实也是黄巾军粉丝粘性强,活跃高的原因之一!
在其他玩家的眼里,维新派和守旧派这又抽象又硬核的操作。
或许是其他游戏大厂,梦寐以求却求之不得的粉丝文化生态。
翌日,天光大亮。
蔡勾从宿醉醒来。
昨天的晚宴,本来只有安权带着一帮院里的老师以及直播间的工作人员参加。
谁知道,其他学院的院长听到这事儿后也不请自来,甚至最后连校长都来了。
蔡勾又属于本次晚宴的核心人物。
大家伙排着队,哐哐敬酒,蔡勾很快诠释了什么叫——
菜狗!
缓过来后他没有忘记正事儿。
公司目前还真有空闲的余力。
趁着这个机会,既给玩家们一个惊喜,又再度锻炼一波队伍。
一举两得!
我赢麻了!
“解谜,硬核,游戏?”
蔡勾打开多词条商店,搜索开来。
这次的解谜游戏,不追求体量大,反而追求制作周期短,外加突出硬核特色!
“嘿嘿!我这波要让你们见识见识,什么叫——”
“从入门到入土!”
“硬核——拉满!”
蔡勾翻找片刻后,很快锁定一款游戏。
【游戏名称:cypher(密码学入门手册)】
【售价:情绪值x50000】
Cypher原版是以密码解密为主要内容的游戏。
这款游戏是由独立游戏制作人单独设计制作。
体量小到只有250MB!
游戏售价,更是低到只需要五万情绪值即可。
其实从游戏名称可以看出。
这款游戏,究竟有多硬核。
毕竟不是什么游戏,都能被称为密码学入门手册。
在游戏中,玩家将扮演一个密码学家,通过解密各种密码来完成任务。
玩家能通过一道道关卡,了解到密码学这门学科从古至今的发展历史。
游戏主要分为两个模式,即单人模式和多人模式。
单人模式主要是让玩家通过一系列的任务来提高自己的解密能力。
任务的难度会逐渐提高,玩家需要掌握各种不同的解密方法,才能完成任务。
多人模式则是一个竞技模式,玩家需要与其他玩家进行对战,比拼谁能更快地解密出密码。
这个模式需要玩家具备更高的解密能力和更快的反应速度。
在游戏中,玩家需要掌握各种不同的密码学技术,例如凯撒密码、维吉尼亚密码、栅栏密码等等。
通过掌握这些密码学技术,玩家才能更好地完成任务和在多人模式中获胜。
除了解密任务和竞技模式之外,游戏还提供了一些其他的功能,例如自由模式、排行榜等等。
在自由模式中,玩家可以随意挑战各种难度的密码,提高自己的解密水平。

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