在北美。
牛仔国痛定思痛之后,大大加快了统一北美的步伐。
虽然如今还无力完全统一NPC势力,只得暂时与NPC势力中超级诸侯、一级诸侯和平相处,但却将枫叶之邦的玩家势力打得满地找牙。令人不得不感叹,人家的地理位置就是好!左邻右舍尽是鱼腩之国,想什么时候吃,就什么时候吃,吃一个胖几斤,没有任何悬念。
在南美。
各国有条不紊地诸侯割据、开启国战,规模不大、战火不断,但至今也没有任何一个霸主级国家或民族出现。
几乎可以想象,一旦牛仔国统一北美、挥军南下,他们所遇到的敌手不会太过强悍,统一整个美洲只是时间问题。
世界上最大的金手指,不是重生,不是穿越,而是牛仔国盘踞两块相连的大陆玩大型单机征服游戏!
与之相比,主角在游戏之初的单机游戏,只能算小巫见大巫。
相对而言,欧亚大陆就要残酷得多。
此时的欧洲,不但高卢和普鲁士必须互相干趴下一个,更重要的是,即使把对方打趴下了也很难真的成为霸主!
东北的北极熊,西北的约翰牛,都在旁边虎视眈眈。
这就犹如玩过关游戏,想要取得最终的胜利,必须连过三关地狱级难度的关卡。
若非位面之子,谁有把握,每次运气都那么好?
正是因为深知其中的艰难,早在诸侯割据剧情之初,普鲁士内部各大玩家势力就在线下偷偷结盟,相约组建邦联制国家,将所有的玩家势力拧成一股绳,与虽实力更强、却基本一盘散沙的NPC势力开战,到如今已基本完成了内部统一。
高卢各玩家势力也不遑多让,也是偷偷结盟,尽量争取比普鲁士更早实现国家统一,以整合资源跟普鲁士死磕。
可惜,他们的浪漫主义性格,执行力上比普鲁士终究还是差了半筹。
就在一个月前,趁着北极熊爆捶西波、纠缠于中土、北欧之时,普鲁士悍然开启了与高卢的大陆争霸模式,而那时,高卢针对国内最大NPC势力的最后统一之战才刚刚开始。
失之毫厘、谬以千里,高卢不得不临时与NPC势力媾和,匆匆应战!
尽管,他们两家都气势汹汹,但明眼人都对他们统一欧洲不那么看好。
因为此时,北极熊已经接近灭了西波,周边一些小国纷纷倒戈,向北极熊求和、依附,已经直抵普鲁士东部边境,给它造成了巨大的压力。
而约翰牛在海军方面的科技树攀登速度,走在世界的领先位置,它的野心不但是争霸欧洲大陆,也许还想重现数百年前日不落帝国的荣光!