装备:劣质铁剑、新手衣服、新手裤子,新手腰带(含10格储物格)。
备注:
1、之所以加智力,是因为属性点可不是单纯的数据,智力越高,头脑越灵活,学习技能越快,太低了根本就没法学习。
2、升级所需经验是上一级的1.5倍,所以等级越高,升级就越慢。
3、新手腰带附带的10格储物格,每格只能装一种物品,同种物品可无限叠加,无论体积大小,但不能装活物。
4、为了游戏方便,玩家的金钱,可以意念一动收取在属性面板中,或取出现钱,属性面板上的钱如储蓄卡,但NPC的金钱是实物。
5、按游戏属性点的设计,现实社会人类的普通武力平均5点,特种兵或拳击高手,也不超过10个点。
6、80点声望获得是初级采集术获得10声望,中级20点,高级50点。