不同的资质,升级时获得的自由属性点是不一样的,如SSS级资质,每升一级,可获得5点自由属性点;SS级升一级得4点;S级升一级得3点;A级升一级得2点;B级升两级共得3点;C级升三级共得4点;D级升一级得1点;E级就不说了,不一定能升级,升级也不一定能得到属性点。
玩家进入游戏时的资质一律为D级,无论玩家、NPC零级时的四大属性一律都为5,无一例外。但可以通过丹药及天材地宝来提升资质。
人物属性分武力、统御、智力、政治。可选职业有武将、文官、武师、侠士、术士及生活职业。10级转职后,只有从事与主职业有关的活动,才能获得经验升级,如武将训练士卒、带兵打战、临阵杀敌;文官处理政务等。除此之外,不能获得升级经验,但可直接获得相应的属性点。如武将读书,不会获得经验,但读多了,会直接获得智力或政治属性点。
这款游戏讲究公平,公平到叶乔作为重生者,都无法找到捷径,以保证走在所有人的前面。只能通过10年的游戏经验,熟悉游戏的发展进程,努力再努力,加上必要的冒险,让自己走在大部分人的前面。
叶乔现实中没有任何可利用的势力,甚至只能靠自己一个人,所以很难与国家层面和大财团势力相匹敌。
更何况还有游戏中各个巨无霸式的NPC势力。
游戏中不会出现无厘头的奇遇,0级玩家天上掉下去砸到BOSS,你绝对比BOSS先死,死亡后24小时才能进入游戏,即使BOSS真被砸死了,也真的掉落了什么好东西,也早被刷新了。因为野外掉落12个小时内没人捡就刷没了。
游戏刚开始,实力低微时建个村庄,就有名将来投的情况不会发生,你想,一个亿万富翁会认一个屌丝为主,任凭驱使吗?
可以有机遇,可以有机缘,但《天下诸侯》与现实一样,信奉风险与回报,信奉一分辛勤一分收获。
当然,这些大家都还现在不知道,游戏主神只给出一个提示:一切需要玩家自己探索。